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《设计之下》书摘与笔记

设计之下:搜狐新闻客户端的用户体验设计 From:搜狐新闻客户端UED团队   前言 PIV 用户体验设计:提供用户一种适合的 引导路径 ,以便轻松、愉悦、 高效 的 解决问题 。通过宜家的用户路线、卖场场景举例,引申到产品的路径和产品的场景化和流量再次分发。 产品路径对应了用户的浏览路径,及用户的操作流程,如何进行引导确实是一个用户体验的设计; 如何引导用户:细分用户?Where am I ?Who am I ?What can I do?How to do it ? 引申:核心需求得到核心功能模块,细化用户路径,梳理Feature;功能点的载体是用户路径。 交互设计 P3 交互设计师在各过程中的角色和任务 ( http://okea5d3bd.bkt.clouddn.com/%E4%BA%A4%E4%BA%92%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%B8%88%E5%9C%A8%E5%90%84%E4%B8%AA%E9%98%B6%E6%AE%B5%E7%9A%84%E8%A7%92%E8%89%B2.png ) 调研与立项阶段:参与产品经理主导的产品设计中,对Idea和产品文档提出观点;解析需求,将功能点整合成环环相扣的信息架构图;将用户需求演变成操作流程;确立产品需求文档。 设计与开发阶段:完成原型设计和交互文档;与视觉设计师讨论并分析交互文档,与技术成员讨论实现方式,进行细节调整,验证实现效果并反馈。 测试与发布阶段:与视觉设计师、技术成员沟通bug,与测试部门沟通交互上的bug。 发布与推广阶段:向市场(渠道/运营等)提供交互相关的推广和汇报文件,接受来自对方的推广和汇报相关的需求。 搜狐这样的大公司与创业公司不同,产品生产部门更加细分,上游到下游的关系是:产品经理—交互设计师—技术/视觉—测试—市场/渠道/运营等。 在搜狐中,产品经理的职责更加上游,分别为: 调研与立项阶段:调研市场—调研用户—分析用户需求—得出初步产品需求文档——与交互设计讨论得出产品原型和完整产品文档。(之后充当项目经理的角色) 设计与开发阶段:把控整体进度,对各方产品的问题作出决断。 测试与发布:充当项目经理的角色,把控质量、协调时间,进行取舍、规划版本,确保准时上线。 发布与推广:规划版本?研究产...

Coward

I miss my friends and my guitar, and knowing I can travel far. but now, i’m only standing here. 犄角穿入嚷嚷人群,假装骄傲,低头穿梭,如无角的山羊。双眼埋入手机光屏,任凭双腿前后迈进,内在自信,外在与我无关。不过,路总有不平,双腿取代了眼睛,有时满脑的自信便被掀翻,打碎在地。 人喜欢怀念过去,也喜欢活在过去。比如小时的野路子,即使泥泞,只需时刻惦记有着坑坑洼洼,尚可畅行。现在不同,四通八达,路名也多到不认识,方向辨不明,还要承受近视眯着眼睛。人们常这么说,要跌倒的,人生路也是这样。这让人会错意,以为苦难、困境、障碍都是路上的阶梯,心中窃喜。当畅想美好未来,激扬着来次改造,却看不见眼前阶梯是往上攀爬还是向下跌落。一不小心,失足落下,跌入困境,苦苦煎熬。 孤立无援,迷茫总喜欢寻找寄托,望精神榜样指引些方向。记得闲暇中捧起过《病隙碎笔》,是部史铁生集大成的书。作品成于1998年,正是其病症转危,尿毒症终至透析日子中的所想。零碎翻阅,扣出诸如命运与信仰的字眼,划出其中人生的箴言,试图寻找苦难的解药。我妄想将其视为一座药草山,不经采摘抽取出一剂万能汤药。夹逼在现实与幻想的缝隙,彷佛在水中沉浮,不断窒息与呼吸。是的,我只是欲图被不可名状的精神快感包围,保持一副坦然以对的骄傲,在腥臭的暖意中悠然自得。 时间蹉跎,对比病残寻得精神饱满,膜拜变幻穷生希望,将他人洗礼视作自身未来的圣洁降临一般。无中生有,徒生自信,徒生自行,徒生优越,而后往复,平衡度日。将自我变成羔羊,楚楚可怜以为慰藉,彷佛是对人生对未来的虔诚。心中翻滚情绪,脑海中玩弄意识的字眼。殊不知,人生还可以更差。看不清事实,没有警惕,任由时间吞食,继一阵惶恐后,又陶醉于希望与幻想。 不配谈论希望,并没有触及的资格;也禁止幻想,并没有什么可观的未来:那属于失去它们的人。并非无法脱离、无处可寻,却自甘堕落、麻痹自我,将闭门深造当成借口,落成无所事事的小丑。虚无缥缈的曾经,舍不得丢弃,以为失去过去的冠名,便无法自我定义。在主观世界膨胀,忘记了客观世界的萎缩。正变得一无所有,也该意识到一无所有。 抛弃记忆,慢慢塑造,无关重新开始,不是高屋建瓴。一无所有地记录,活着并没有未来。