善于玩游戏的人

今天看了触乐网的一篇文章,标题是「押井守在《辐射4》里玩了数百个小时,他认为电影已经远远落后于游戏」。一个游戏媒体网站,写一个电影导演玩游戏的事,这本身也够怪诞的了。

正如标题,文章提到 押井守 关于电影与游戏对比的言论。他认为游戏的表现力如今进化得比电影强,同时也谈到了游戏实况,说看游戏实况,每个人玩法都不一样,真正事100个人看到了100种不同的故事,这明显比电影有意思。

押井守 沉溺在《勇士斗恶龙:建造者》中,完全无视游戏剧情,一门心思造建筑。他有着自己的剧本,对游戏世界观的理解下,他以自己的方式去应对。感觉这样玩游戏,显得认真了许多。

他打《辐射4》200 多个小时,一开始还给自己定了几个前提,比如不结交任何组织和同伴、不升级装备不嗑药、帮主角设定中的妻子报仇、不走故事线、不建立根据地。当他玩这个游戏,彷佛是假定自己便在那个世界,然后以这个世界的原则思考,以角色的背景设定行事。

于是与主流相比,这显得怪诞。作为真实的人,在游戏 PVE 的世界中前行,不同的价值理解便会有着不同的故事路线,特别是当这个游戏策划相对自由的情况下。事情可能朝着怪异的方向发展,然而事实上,这种怪异其实本就存在。

游戏实况的人,总有些非常受喜欢。这些人往往不是技术高超,而是脑洞新奇。他们不会陷在游戏的设定之中,不会盲从游戏的指引。他们去理解游戏一开始的意思,然后带着背景设定,成为带着枷锁的自由人。

而自由的人,看清「现实」中的自由,开始像探索未知一样探索世界。游戏不是一系列的设定,对于这类人,游戏反而是少了现实中的许多设定。

他们才是正常人,以正常人的方式去认识未知。带着认真的态度,一些人也就更善于玩游戏了。

私以为,斗鱼的超级小桀算是这么一位。

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